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拷问神秘人《九阳神功》研发玩家直面问答
蜗牛《九阳神功》为确保玩家意见和疑问能够及时反馈给制作人员,也为游戏能够给玩家带来更加人性的体验,不但组织了研发策划人员参与GM守卫战一同游戏,也邀请了游戏主策亲自前往论坛回复玩家提问,直面玩家建议!如果你也有想说的想问的,就请关注《九阳神功》的“拷问神秘人”活动,期待你的话语掷地有声。
(研发与玩家面对面)
《九阳神功》于5月29日开展了第一期“拷问神秘人”活动,本次参与在线解答的神秘人是《九阳神功》的研发主策划,针对玩家提出的对战机制、武者平衡、语音系统、自定义聊天以及游戏体验方面的不完善都逐个做了回应,同时对游戏设计方面和操作方面的建议也进行了肯定和考虑,让玩家的想法都直接的送达到游戏制作者,并在未来的版本中对存在的问题和不足的地方承诺改进!
(首期拷问神秘人活动)
《九阳神功》自上线以来始终倾听玩家的心声,在建议和期望下对游戏不断进行完善,每一次的版本更新都吸纳了众多玩家的意见,努力将游戏设计的更符合玩家喜好。“拷问神秘人”便是派出制作游戏的各位负责人和主要策划来与玩家面对面交流,零距离了解玩家感受,发现游戏不足或不合理的地方,让玩家与制作人员一同打造一款优秀的游戏。
(谁是下一个神秘人?)
你,是否也玩过《九阳神功》呢?你是否也有话要对我们说?如果你对《九阳神功》有期待,如果你希望你的想法或问题能够有及时的有效的回复,更甚至是你希望你的设计能够在《九阳神功》中体现,都欢迎你告诉我们,关注《九阳神功》开展的下期“拷问神秘人”活动吧,《九阳神功》定会在广大玩家们的一同努力下越做越好!
关于《九阳神功》
《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。