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《九阳神功》优化场景美术资源拒绝卡顿

       蜗牛《九阳神功:先行版》PS4平台测试期间,收到玩家们关于卡帧掉帧现象的反馈,在之前的版本更新中不断作出应急改善,使得游戏逐步稳定。近日又有了新消息,对玩家们而言必定十分欣喜,《九阳神功》对整个游戏的场景美术资源进行了全面优化,缩减了内存占用,从而有效的提升了游戏运行帧数,还你一个畅快淋漓的江湖!

(看风景的心情更duang了)

(打起架来内心更嗨了)

 

       由于卡帧掉帧问题的根源在于《九阳神功》对主机内存占用率较高,故而一方面《九阳神功》在游戏更新时做了诸多应急改善,来确保减少卡帧掉帧的问题;另一方面制作人员们采取全面精简优化美术资源的措施来根治问题,经过一个多月的努力将所有贴图精度进行了修正处理,成功解决了卡帧掉帧问题。

(孙月玮变天不再卡顿)

(招式特效更加流畅)

 

       场景美术资源优化后,人物的动作特效和场景切换将占用更少的空间,为团战或者其他需要占用大量内存的行为提供了足够的剩余,使得游戏运行流畅。而不少玩家或许会担心贴图精度的修正会导致游戏画面的缩水,但事实上这样的调整只是相当于将过大的图片转换为适合的尺寸,在肉眼感官上不会有任何的画质下降,强迫症的同学们完全可以放心。

(武者出招瞬间的捕捉)

(武者跑动状态的捕捉)

 

       对于玩家们的反馈,《九阳神功》坚持在第一时间给于答复并及时付出行动,在玩家们与工作人员的共同努力下,《九阳神功》致力每个新的版本都让游戏有更好的体验!如果亲爱的玩家们在今后的游戏中还有什么样好的想法或者发现什么样的不足,都可以通过《九阳神功》官方微信、微博以及官网、论坛、贴吧反馈给我们,工作人员都将做出回应给你满意的答复!让我们一起努力,将MOBA武侠世界打造的更精彩!

关于《九阳神功》

《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。

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