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《九阳神功》参展Build2015受微软官方盛赞

       2015年4月29日,蜗牛携《九阳神功》参展微软2015年度Build开发者大会,作为会上唯一的中国游戏作品,DirectX12开发主管Max McMullen先生在现场亲自详细介绍了蜗牛公司与《九阳神功》,并带来了精彩技术演示视频。


【九阳神功DirectX12演示视频】

       《九阳神功》是中国首款引用DirectX 12技术的游戏,由2名蜗牛数字工程师历时6周时间成功将游戏从DirectX 11升级到DirectX 12。相比DirectX 11,DirectX 12能给游戏制造者带来对图形硬件的直接控制。《九阳神功》通过最新技术不仅降低了渲染画面时CPU的占用率,而且将原来的帧速提高了10%,呈现出更佳的游戏表现。

(DirectX12团队官方博客盛赞蜗牛公司)

       此次《九阳神功》对于微软DirectX 12技术的运用和表现,受到了微软的重视和认可,微软不但在DirectX 12演示现场为所有观众首先介绍了蜗牛公司与《九阳神功》,更在DirectX12团队官方博客中评价蜗牛公司为“有才华的朋友”,并再次对《九阳神功》进行了介绍,让广大的世界玩家和游戏开发商见证了中国武侠MOBA的魅力。

 

(DirectX12团队官方博客介绍九阳神功)

       对于《九阳神功》的粉丝而言,蜗牛在Build大会公布了不少好消息,除了DirectX 12技术能有效提高游戏画面的渲染质量和渲染速度,使游戏性能全面提升。《九阳神功》登陆微软XboxOne平台也指日可待,更值得关注的是,采用DirectX12技术的《九阳神功》不久也将登录Windows 10平台,这对PC玩家来说无疑是个惊喜。

关于《九阳神功》

《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。

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