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《九阳神功》亮相GDC年度盛会,3月20日PS4首测

       昨日下午5点,索尼宣布PlayStation4和PlayStation Vita将于2015年3月20日在中国上市。与此同时,《九阳神功:先行版》也将与PS4国行版主机同步上市。

       早前于2015年3月2日,全球最受瞩目的GDC游戏开发者大会于美国旧金山的Moscone Center正式开幕,世界各地的开发者们在此共聚一堂。由德国著名游戏开发商Crytek公司发布的Cry Engine引擎宣传影片中,以锦集形式介绍了全球16款采用CE引擎研发的游戏大作以及最新技术展示。其中,蜗牛《九阳神功》作为独立开发的国产游戏,以唯美精致的江湖世界,向全球玩家展现了中国风武侠的特殊魅力。

【Cry引擎大作一览】

【Cry引擎技术展示】

       《九阳神功》继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,将侠客纷争作为核心主线,揭开尘封在血雨腥风中的武林秘事。融入全新特色轻功系统与ACT动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA,创建全新规则竞技江湖。

【视频截图】

(光明顶场景)

(公孙慕白剑舞)

(萧天放技术演示)

【游戏截图】

(角色选择界面)

(唐艳绝实战演示)

(萧天放技能演示)

关于《九阳神功》

《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。

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