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游戏实景首曝 CE引擎打造极致武侠体验
在7月末微软Xbox新闻发布会上,《九阳神功》成为首批登陆微软XboxOne主机平台的游戏之一,同时也是首款登陆主机平台的3D MOBA类游戏。首部采用CryENGINE引擎(以下简称CE引擎)打造的游戏CG也在发布会现场首发,获得了业界和玩家的强烈关注和一致好评。
众所周知,CE引擎在物理模拟、效果渲染、动作特效制作等多个方面有着最好的表现力。游戏实景画面也在今日首次曝光,天气系统在CE引擎支持下的表现效果十分惊人,浓雾、阳光照射、阴影处理、雨水特效都非常逼真。快一起欣赏下吧。
基于物理阴影(PBS)表现 动静两态效果体现堪称完美
区别于传统的游戏引擎,CE引擎全新的基于物理阴影(PBS),在模拟光与模型、材质之间相互作用方面,能够让画面表现的自然、逼真。这种新的技术在多个方面都有着顶级的表现,比如可以高度模拟树木、花草与玩家、NPC、动态对象、爆炸和风之间的相互作用。
(物理阴影(PBS)表现)
(物理阴影(PBS)表现)
水,静若处子,动若脱兔。CE引擎对水的动静两态的效果体现堪称完美,可根据现实世界风或者波浪的方向进行全方位模拟,进而产生动态的水面效果。
(全方位模拟真实水形态)
(全方位模拟真实水形态)
(全方位模拟真实水形态)
多重抗锯齿模式和3D镜头耀斑技术,打造电影级游戏画面
CE引擎在抗锯齿方面有着优异的表现,《九阳神功》在人物的抗锯齿方面进行了着重设计,使得人物的面部以及整体视觉更为真实、平滑,最大限度杜绝出现人物边缘出现锯齿状的效果。
(多重抗锯齿模式)
采用复合3D镜头耀斑技术,能够产生风格类似电影的画面效果。
(复合3D镜头耀斑技术)
实时反射(RLR)技术 营造身临其境的江湖世界
颜色分级是一种特效修饰的技术,色彩的变化以不同的方式出现在运行时提供的现场。这些通常包括画面的色调、饱和度、对比度和亮度、色彩曲线等方面。CE引擎技术在模拟现实光照方面有着超高性能表现,并且支持多平台,这为《九阳神功》的全平台战略打下了坚实基础。
(颜色分级特效分级技术)
在模拟天气、阴影等方面产生的折射效果,CE引擎中有一个新方法:实时反射(RLR)来实现更加真实、实时的渲染带来细腻的折射光线和视觉效果,达到以假乱真的地步,仿佛置身真实世界。
(实时反射(RLR)使游戏场景更加真实)
雾的设计是天气系统中非常重要的一个课题,CE引擎的技术可以让雾与粒子的阴影完全动态化展现,视觉感受更加真实。
(雾与粒子动态化打造真实视觉体验)
CE引擎在实时模拟植被和三维水面系统的建立方面有着卓越的技术贡献,为展现一个真实的江湖世界创造了有利条件。
(实时模拟植被和三维水面系统)
(实时模拟植被和三维水面系统)
关于《九阳神功》
《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。