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全平台战略 打造第一武侠MOBA

       导语:近日,在微软XboxOne新闻发布会上,蜗牛助理总裁时涛受邀参加,并正式宣布蜗牛旗下首款武侠MOBA游戏《九阳神功》将正式入驻XboxOne,成为家用机平台上首款MOBA产品。随后的ChinaJoy展会上,多家媒体就《九阳神功》登陆Xbox One一事采访了蜗牛公司副总裁孙大虎先生。同时《九阳神功》在CJ期间对官网进行了全新的改版,放出了新的产品定位语:全平台3D武侠英雄团战网游。诸多动向也体现出蜗牛正着力将《九阳神功》打造成全平台第一武侠MOBA的信心。《九阳神功》或将会在2015年Q1正式对外开放,争取PC版本和Xbox版本同时上线。

突破常规“用手柄怎么玩MOBA?”

       长期以来,玩家大多认为,Dota、LoL等MOBA类游戏,都是只能用键盘才能玩好的。那些身披战袍的职业选手都有自己的专属游戏键盘,就好比古代大家所用的称手兵器一样,如果随便换个键盘,可能在使用上不习惯。《九阳神功》充分考虑到了这点。产品在设计之初就考虑过做主机版本,让用户通过手柄来体验武侠游戏的乐趣。所以在用手柄进行操作做了大量的市场调研和设计工作。相信手柄操作将会是《九阳神功》的一大特色。而且如今的家用机上平台并没有武侠MOBA游戏,蜗牛填补了市场空白。加上通过CRYENGINE引擎打造的游戏画面和性能,《九阳神功》将会把MOBA游戏与家用游戏机完美结合,打造出独一无二的游戏体验。

推行“全平台”战略

       随着国行XboxOne发售日的日益临近,蜗牛和微软的合作,标志着《九阳神功》正朝着全平台的战略方向前进。如今,游戏市场快速发展,端游竞争日益激烈,广大用户的碎片化时间越来越多。这使得众多开发商从端游企业转型为手游企业。与此同时,以《英雄联盟》、《Dota2》等产品为领头羊的MOBA游戏用户群体增长速度也日趋平稳。这些都给新的MOBA游戏带去了巨大压力。想要获得市场占有,开发商就必须改变思路,寻求突破。《九阳神功》的全平台战略也许是未来MOBA游戏开发商可以走的一条发展道路,进而获得新用户,并且细分用户种类。

(蜗牛副总裁孙大虎)

做细分市场  传播武侠文化

       蜗牛副总裁孙大虎称,MOBA游戏因为市场竞争激烈,单个游戏不可能一口吞掉大块的蛋糕,所以细分市场就极为必要。找对人群,找对市场,是《九阳神功》能否成功的一大关键。武侠文化对于70后、80后等并不陌生,然而90后与00后更多的是接受西方文化的影响,剑与魔法更能带给他们触动,但当记者问起《九阳神功》是否定位于年龄层较为成熟的人群时,孙大虎表示《九阳神功》其实是有意压低玩家的年龄层,因为蜗牛坚信每个中国人心中都有一个武侠梦。


(游戏地图沙盘原画)

纯粹PK 体验竞技乐趣

       作为一款以对抗为主题的游戏产品,《九阳神功》将有多种游戏模式,如3V3,5V5等更多模式。同时,《九阳神功》对赛事的打造也已提上日程。在未来,蜗牛会在现有的武林大会基础之上,打造更为全面的赛事平台,邀请专业团队进行转播,高额的奖金等等,让玩家体验到最纯粹的武侠游戏魅力。

关于《九阳神功》

《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。

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