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九阳神功1.11版本更新公告
尊敬的玩家:
《九阳神功:先行版》将于9月28日9:00-11:00停机进行更新维护工作,预计维护时间为2小时。请广大玩家在维护前退出游戏,以免出现不必要的损失。维护过程中将暂时无法登录和体验游戏,请您耐心等待。
版本号由01.09升级至01.11。
♦新增武者
再世孔明诸葛承
♦武者调整
通用修正
1. 统一将普通攻击加快,令攻击更加顺畅.
2. 修正武者创造的物品可以挡掉子弹类招式(例如向九尘的剑可以抵挡唐艳绝的普通攻击)
3. 调整摄像机高度,令视野更加开阔,并且支持滚轮细节调整摄像机
【○自在佛行】
减速效果去除
每段造成45/60/75/90/105+外功强度*0.20-->40/80/120/160/200+外功强度*0.40
【×倒海排山】
去除此招式释放动作
【△招式-如来神掌】
在释放过程中将不会受到持续性效果伤害,避免大招释放过程中因死亡而导致的技能中断.添加保护,此招意外中断也将在短期内回复可攻击状态.
调整武者模型
【□御蛇问路】
加快此招式释放动作
【○清风剑气】
加快此招式释放动作
冷却时间由全等级4秒-->全等级6秒,
消耗由全等级60-->40/45/50/55/60
伤害由每段60/85/110/135/160+内功强度*0.3-->每段50/75/100/125/150+内功强度*0.2
【×剑剑相鸣】
调整此招式释放动作
冷却时间由15/14/13/12/11-->12/11/10/9/8
消耗由100/110/120/130/140-->60/65/70/75/80
基础伤害由180/240/300/360/420-->120/180/240/300/360
【□浊泾清渭】
加快此招式释放动作
冷却时间由19/18/17/16/15-->18/16/14/12/10
消耗由100/110/120/130/140-->60/65/70/75/80
【△万剑归一】
调整此招式释放动作
基础伤害由400/600/800-->300/450/600
修正此角色脸部模型
【×淬毒追魂】
此招式将会有4秒冷却时间,并且关闭此效果时才开始计时
【×履霜冰至】
去除招式释放动作
此招式将会有4秒冷却时间,并且关闭此效果时才开始计时
【△亢龙有悔】
去除招式除释放动作
修正此角色脸部模型
【□血战八方】
加快此招式释放动作
【×大地无声】
曲天不再会因为此招伤害自杀,当此招不满足释放条件时将会自动关闭效果
此招式将会有4秒冷却时间,并且关闭此效果时才开始计时
【△回溯疾驰】
去除招式除释放动作
将会在持续期间变化材质
【△偷天换月】
去除释放动作
【□青云甲胄】
此招式将会有4秒冷却时间,并且关闭此效果时才开始计时
【△万里朔野】
加快此招式动作速度
【○江山在握】
动作速度加快
此武者重做,大大增强了此武者的可玩性
【被动佛门之怒】
每一次攻击将会提升自己的攻击速度10% --> 每一次攻击将会提升自己的攻击速度10%,最多可叠加3层
【○朝天一棍】
清怒前方扇形范围内造成晕眩 -->玩家可以在6米范围内点选地2米跳跃过去并且令范围内的敌人晕眩,伤害不变
【×普门棍法】
攻击段数由原先的10段伤害变更为5段伤害.伤害变更为36/54/72/90/108+外功攻击*0.2
【□护体金钟】
去除招式释放动作
【△摩罗杀棍】
去除释放动作
你的攻击将不会再附带外功伤害,而是每隔1秒将会令你的下一次伤害令目标晕眩0.1秒,增加攻击速度30%/40%/50%
【○骨影北飞】
最远弹射距离由3米-->4米
【○妙笔生花】
射程由5米-->4米
增加伤害上限,根据目标气血值造成伤害时增加伤害上限.计算伤害公式时目标当前血量大于8000时以8000来计算.
【×墨宝障目】
消耗由80/85/90/95/100-->60/65/70/75/80
范围自身周围半径3米 -->4米
持续时间由3秒 -->8秒
再次施放招式可以引爆护盾。
【□画地为牢】
加快此招式释放动作
消耗由80/85/90/95/100-->60/65/70/75/80
伤害由80/130/180/230/280+内功强度*0.4-->150/200/250/300/350+内功强度*0.4
离开范围沉默-->离开范围定身1秒
【△阎王降世】
消耗由130/180/230 -->100/150/200
范围自身周围半径3米 -->4米
伤害由目标最大气血值2%/2.5%/3% -->每秒30/40/50+目标最大气血值2%/2.5%/3%
【□千手运弹】
去除招式释放动作
"归元剑"效果下的普通攻击与基础的普通攻击共享冷却
【○少泽剑】
伤害数值由170/260/350/440/530+内功强度*0.9-->170/240/310/380/450+内功强度*0.5
【□太阴剑】
修正此招式有几率移动方向非当前移动方向
【□雾隐神宗】
冷却时间由15/14/13/12/11 -->20/18/16/14/12
隐身效果由全等级8秒-->6/6.5/7/7.5/8秒
【△瞬杀千里】
消耗由60/75/90-->100/120/140
【○刀驱河洛】
根据目标气血值造成伤害时增加伤害上限.计算伤害公式时目标当前血量大于8000时以8000来计算.
【×灵蛊生机】
去除此招式释放动作
修改此角色脸部模型
【□魔啸吞月】
去除招式释放动作
1.新增道具【辟邪犀照】
可以令自身周围敌方隐身武者单位显身5秒
2.【紫鲛衫】
唯一被动:每30秒抵御一次有害技能效果。
改为:唯一被动:每30秒抵御一次直接性有害技能效果。
3.修正天罡拂尘多次触发问题修正
【修正】修正小地图野怪标记,远距离击杀时也将消失
【调整】段绝与刑霸技能伤害由原先目标生命上限10% 改为 目标生命上限10% +外功攻击 *1.0
【优化】优化游戏场景,更改部分场景模型,并且修改部分通路
【新增】新增人机匹配
【新增】新增对战地图Loading时小提示
【新增】新增江湖履历(个人信息)
【调整】每日普通任务支持在人机模式下完成
关于《九阳神功》
《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。