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《九阳神功》5月14日14-16点更新维护公告
亲爱的玩家:
《九阳神功:先行版》将于2015年5月14日14:00-16:00进行全区停机版本更新,本次版本由1.03更新至1.04,维护期间将无法登录游戏,请您合理调整游戏时间,及时退出游戏以免造成不必要的损失。
本次版本更新内容如下:
武者调整:
【□ 混元一气】
修改:一旦普攻之后加速效果将会去除。
【○ 长缨刺魂】
修改:缩短了此招式的动作时长,并且现在只对前面矩形攻击,伤害不变。
【× 青凫飞律】
伤害系数:120/180/240/300/360+0.6*内功强度>>>180/250/320/390/460+0.4*内功强度。
忘我加成:120/180/240/300/360+0.8*内功强度>>>260/330/400/470/540+0.5*内功强度。
【○ 相守云音】
忘我加成修改为:恢复100/130/160/220/250*0.4内功强度气血,护盾吸收160/220/280/340/400*0.6内功强度伤害,并提高内外功防御10。
【△ 吸星大法】
修改为:吸血量不再与内功吸血属性挂钩,而是你造成多少内功伤害就将恢复多少气血。
【被动 风雷引天】
添加UI,使你更直观的了解到你有多少颗炮弹。
通用调整
1、麾下豪侠招式描述,进行统一修正。整体招式描述修改,以便更好的理解招式机制。
2、译文规范统一:生命值->气血、生命偷取->吸血、生命回复->气血回复。
3、小地图更新了新的图标,现在小地图也可以显示玩家当前移动的方向。
设置界面
1、操作方式设定:现在可以自定义包括观察X轴反转、观察Y轴反转、观察灵敏度调整、手柄震动开关、智能施法开关、按键选择这些内容。
2、音频设置:现在可以自定义包括主音量、音效音量、音乐音量在内的音量大小。
UI更新
【新增】至宝阁与藏宝密室界面新增入场出场动画。
【修正】至宝阁和藏宝密室更新了新的音效。
【修正】头顶血条支持缩放和渐变修改(血条缩放功能)。
【修正】飘字修改--修改字体颜色,新增玩家施放加血招式会在友方头顶提示加血数值。
【修正】大厅UI界面更新字体颜色。
系统更新
【新增】可在游戏内通过快捷键(L2+↑)快速查看招式效果。
【新增】手柄震动功能加入。
【新增】可以在大厅选择“设置”选项或者在对战时按下“options”键打开游戏设置界面,游戏设置界面可以对游戏操作和音频选项进行自定义设定。
【新增】小兵在攻击玩家时增加提示特效。
【新增】防御塔在攻击目标时增加警示特效。
【新增】周免武者功能,每周免费提供6名武者给玩家使用。
【优化】优化招式施放流程,现在可以通过连续按下两次招式对应按键直接施放招式。
【修正】商店界面鼠标退出后会显示在其他地方。
【修正】控制器按键设置不准确。
【修正】游戏内商店左下角图标修改。
【修正】每次版本更新后,连接上次登录的服务器连接不上的问题。
【修正】修正点选类特效不出现,时机不准确问题。
【修正】飞镖、弓箭在未命中的情况下不消失问题。
【修正】严谨招式命中流程,如阿布的弹射在命中率为0情况下依然可以命中的现象将不复存在。
【修正】buff判定类招式不符合施放条件将不显示贴花,如徐斩在狂风不够的情况,将无法打开预施招范围。
【修正】关卡功能优化,红buff作用机制调整。
对于此次更新维护,若给您带来不便,我们深表歉意。感谢您的支持与理解!
《九阳神功》运营团队
2015-5-14
关于《九阳神功》
《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。