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NVIDIA驱动中国首款DX12游戏《九阳神功》
无论对于广大玩家还是游戏开发商,本届微软BUILD大会都可谓振奋人心。大会中不仅公布了DirectX 12的最新应用进展,同时也有全新游戏作品亮相。由蜗牛游戏开发的《九阳神功》是中国首款DirectX 12游戏,同时也是基于CryEngine引擎中首款采用这新一代图形API的游戏作品。该游戏曾在去年NGF上首次亮相,并将于今年第四季度时候正式发布并登陆Windows 10平台。
值得一提到是,仅两名工程师花费六周时间,便完成了该游戏从DirectX 11到DirectX 12的升级,同时还带来了大约10%的性能提升。此外,NVIDIA GameWorks团队还与蜗牛游戏进行了密切合作,共同提升了《九阳神功》的视觉特效。游戏中采用了大量GameWorks技术,包括NVIDIA HairWorks毛发技术、PhysX Clothing衣料技术,以及诸多尚未公布的新特性。
(毛发布料精确渲染)
(人物动作行云流水)
DirectX 12无疑在游戏业界掀起了一番技术浪潮。同样在本届BUILD大会上,《最终幻想》系列开发商Square Enix所展示的技术DEMO就逼真地呈现了难度极高的人类情感模拟——哭泣的效果。在BUILD大会中,微软还表示DirectX 12是自Direct3D 9以来,被游戏开发商接受速度最快的版本,现在很多游戏引擎都已支持DirectX 12。而且,当前大约有50%的游戏玩家已经在使用支持DirectX 12的硬件。这些都为DirectX 12的快速普及起着积极的作用。
(DirectX 12技术)
事实上,NVIDIA的Maxwell和Kepler架构GPU都已提供了对DirectX 12的支持,而Fermi将在稍晚的时间提供支持。当前,NVIDIA正从多方面推进DirectX 12的应用,包括向游戏开发者提供最新的驱动程序和相关技术文档、提供优化建议。NVIDIA同样在与各大游戏引擎开发商进行密切合作,同时还与微软合作,帮助游戏开发者将DirectX 12应用到他们的游戏作品当中,共同为玩家带来最好的游戏体验。
关于《九阳神功》
《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。