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《九阳神功》金翎奖折桂 CGDA接连获奖

        1月8日,由北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的第九届金翎奖颁奖典礼在厦门隆重举行,包括蜗牛高层在内的众多业内人士出席了颁奖典礼,由蜗牛打造的全平台3D武侠MOBA《九阳神功》夺得了“最佳原创网络游戏”的殊荣。此外,同期举办的CGDA评选中,《九阳神功》再次获得了“最佳游戏动画表现奖”。金翎奖与CGDA的接连喜讯,为即将上线的《九阳神功》加足了士气,增添了不俗的光彩与荣耀。

(金翎奖颁奖现场)

(九阳神功亮相会场)

(九阳神功获得殊荣)

        金翎奖是由广大玩家参与评选,从游戏产品出发,立足中国游戏市场,为推动中国游戏产业发展而设立的奖项。评选的所有奖项均经由玩家网络投票产生,经过七周的公开票选产生最终获奖结果,是中国游戏产业年度最具价值的评选活动之一。而CGDA是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。《九阳神功》能获得这两项业界大奖,离不开广大玩家与业界媒体的关注和支持,《九阳神功》在此向大家致以由衷的谢意。

(九阳神功CGDA获奖)

(九阳神功CGDA奖杯)

        《九阳神功》先行版即将与玩家朋友们见面,先行版为《九阳神功》在PS4主机上的首发版本,游戏可以在索尼官方PSN网站免费下载并支持后续更新。先行版汇聚15名武者和1张5V5“光明顶”场景,据悉目前轻功系统与连招系统尚未开放,官方会在版本更新中陆续公布新武者、新场景以及更多玩法的新功能。

(九阳神功先行版海报)

关于《九阳神功》

《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛数字研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,以明朝靖难之役为故事背景,融入特色轻功系统与动作连招元素,并采用全球知名CryEngine引擎制作,实现真实世界的环境交互体验,通过天气变换效果和极致电影画质打造首部中国武侠MOBA。《九阳神功》自公布之初便受到微软、索尼、英伟达等世界著名厂商的共同瞩目,达成多平台登陆的战略合作,并成熟地运用DirectX 12、GameWorks等多项最新技术,于PS4、Xbox One、PC等全平台共建中国风江湖,开创武侠竞技盛世。

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